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地区:其它
  类型:武侠
  时间:2023-09-28 06:52
剧情简介
史蒂夫·斯皮尔伯格导演的《头号玩家》已于3月30日上映,截止目前,已有15万人打出了9.1的高分。看到电影之前,很多人都不看好《头号玩家》和斯皮尔伯格,毕竟导演近十年来的电影都不尽如人意,但是永远永远不要低估斯皮尔伯格,这位拍出了《拯救大兵瑞恩》、《大白鲨》、《夺宝奇兵》、《E.T外星人》等等经典电影的类型片大师。《头号玩家》这样一部充满了80年代流行文化梗、出色的视觉和现实虚幻问题探讨的电影,也许真的只有好莱坞的“头号玩家”斯皮尔伯格能好。电影改编自Ernest Cline的同名小说《Ready Player One》。Ernest自己就是流行文化的超级资深迷弟,所以在原著中基本上每一页都有流行文化梗。电影完美的视觉化呈现了小说中的梗,电影中出现了400多个梗,无论你是二刷、三刷还是四刷,都能发现新的彩蛋,还说什么,大家刷起来。而且电影中涉及的梗,从电影到游戏,从动漫到音乐,无论是影迷还是游戏迷,亦或是动漫迷、乐迷都能在电影中得到大大的满足。最有创意的是《头号玩家》中的梗绝对不只是简单的致敬,除了在背景里出现需要观众仔细寻找和在台词中直接提及的,更有些梗是服务于剧情的,比如金刚,和那部电影。梗多了,版权便成了问题。《头号玩家》的制片人和华纳法律部的人,花了整整三年时间用在版权上,几乎每周都在通电话处理版权的事。尽管有斯皮尔伯格的面子在,弄到了大部分梗,但是还是有些版权没有拿到,比如说奥特曼。于是斯皮尔伯格用在美国家喻户晓的“钢铁巨人”代替了奥特曼。有趣的是,作为80年代流行文化很重要的一部分,斯皮尔伯格本人并没有在电影中放入很多自己的梗,导演表示并不想拍一个关于自己电影的电影,他觉得那样太自恋了,于是只保留了很少一部分直接来自原著的他自己的梗,比如《回到未来》的时光机。相信大部分影迷最喜欢的梗都是那部电影,但是斯皮尔伯格在采访中说他自己最喜欢的梗是布拉德·伯德和钢铁巨人的梗,“我在电影院看过《钢铁巨人》,布拉德·伯德是天才。”电影中玩家们进入“绿洲”世界,成为他们想成为的任何人,做他们想做的任何事,“绿洲”是他们的梦幻之地。而在电影外,电影出色的特效也为我们呈现了一个梦幻之地,无论是“绿洲”充满想象力的置景,还是结尾燃值爆棚的大战,都能让观众感受到电影造梦的魅力。斯皮尔伯格曾经在采访中谈到《头号玩家》是他制作的第三困难的电影,仅次于《大白鲨》和《拯救大兵瑞恩》。《头号玩家》的特效制作过程的确复杂且困难,为了进一步突出“绿洲”和沙质现实世界之间的鲜明对比,斯皮尔伯格在电影中对后者进行了实景拍摄,而虚拟宇宙中的场景则采用了数字拍摄方式。“我们必须通过屏幕才能实现“绿洲”的虚幻世界,这是我所做过的最复杂的事情之一。....有动作捕捉、真人动作、电脑动画……这就像是在同一时间制作四部电影。”斯皮尔伯格说。看过电影的观众肯定会对绿洲里人物的造型印象深刻,里面的角色造型大部分都会让人想起网游里的角色造型,但是无论是人物的表情还是动作,《头号玩家》的细节都很精致。从整体外观、动作到发型、服装,再到角色皮肤质感的数字化表现,斯皮尔伯格和特效制作团队花了很大的精力全方位地改进虚拟形象。 工业光魔的视效总监Grady Cofer说,“虚拟形象的开发要花费大量精力。工业光魔很早以前就进入了这一领域。我们与亚当和卡西亚合作,完成并不断完善角色的原型设计。我们时刻牢记,这些角色是虚拟的,但由真实的演员来操控。”演员在表演时实际上处于白色的房间中,为了让演员更好的表演,斯皮尔伯格让演员们戴上了VR眼镜,有了VR眼镜,演员可以身临其境的感受奇幻的绿洲世界。导演时,斯皮尔伯格自己也使用了VR眼镜,“绿洲中的每个场景都是虚拟的,所以他们为我创造了一个虚拟形象,让我在空间中穿行,并观看真实的场景。一旦我决定如何规划分镜,我就让演员们戴上头盔,体验影片中呈现的布景。其他时候演员们在一间巨大的白色房间里、在众多数码相机同时拍摄的环境里工作。对任何演员和导演而言,在一个光秃秃的、只凭想象构建的‘场景’里表演都是一项令人无所适从的任务。但戴上头盔后,我们就无需想象,我们要做的只是记住虚拟场景的格局,并在动作捕捉的环节体现。”导演在采访中说道。《头号玩家》中出现了大量的游戏梗,整部电影就是一个打游戏通关的过程。斯皮尔伯格自己也是一个资深游戏玩家,他在采访中说自己在拍摄《大白鲨》的时候就开始打游戏了。尽管导演自己也是资深游戏迷,但是他并不想拍成那种只有玩过游戏的人才能看嗨的电影。在《头号玩家》中,就算你不是资深游戏迷,get不到里面大部分游戏梗都没有关系,你依旧能享受电影的乐趣,因为抛开那些数不尽的彩蛋,《头号玩家》其实有一个很精致的剧本,很普世的故事,它通过三个关卡告诉我们如何渡过难关,又通过男主角最后的选择,探讨了现实与虚拟的问题。如果你去电影院二刷或者多刷的话,除了发现更多的彩蛋,还会发现很多伏笔,比如在刚开场不久介绍绿洲的时候,就有出现大东捡到能维持2分钟变身的神器的信息交代,所以才有结尾超燃的变身。破解游戏三个关卡的方式,全是普世价值观的诠释,层层递进。在破解关卡的关键上,第一关是靠自己,第二关靠女朋友,第三关靠好基友;而每一关都有自己的主题,第一关告诉你不要被规则束缚,第二关告诉你要勇敢面对现实世界,告诉你不要急功近利,也不要为了游戏抛弃身边的朋友,享受游戏才最重要。通过这三个关卡,男主角从最开始的从不组队到最后的和朋友分享股份,完成了自己的人物弧光。而最后,斯皮尔伯格把整个电影的主题落到了对现实与虚幻的探讨上。电影中为我们展示了成为一片废土的未来世界,因为人们迷失在VR带来的虚幻乐趣中,不再解决任何问题,很像我们现在在网络世界的迷失,不是吗。在电影的结尾,斯皮尔伯格让男主角选择回到现实世界,“因为只有现实才是真的。” 可以说《头号玩家》是一则警世寓言,但是它又不像人猿星球那样沉重,更多的时候,它是充满乐趣的。很难想象,除了斯皮尔伯格,还有谁能把《头号玩家》拍得如此富有童心,你能全方位无死角的从电影中感受到斯皮尔伯格的热情。尽管斯皮尔伯格早已是好莱坞教父级的人物,但是从外表看上去,他的衣着打扮还是很孩子气,甚至今年还穿着大白鲨的袜子去参加奥斯卡颁奖礼。《头号玩家》间接致敬了1971年的电影《欢乐糖果屋》,其中大糖果商威利·旺卡有一句台词,“We're the music-makers,we're the dreamers of dreams.”这句话我同样想送给斯皮尔伯格,“You're the movie-maker,you're the dreamer of dream.”感谢你为我们带来的顶级视听盛宴,感谢你让我们还能在电影院享受如此纯粹的快乐与童趣。好了不说了,我要出门四刷了,朋友们电影院!
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康作如
胡东
金瀚
最新评论(888+)

陈道明

发表于07分钟前

回复 沈梦辰 : �” 


许绍洋

发表于16小时前

回复 李兰迪: 这部《菠萝蜜一区二直接进入》�


尤勇

发表于36小时前

回复 王阳 : 希望我们国家永远不要有这样的事情发生!。 

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